Об Игре

«Эвилибриум: Охотники за Душами» – коллекционная карточная игра с ролевыми элементами для мобильных платформ. Игра позволяет погрузиться в захватывающую альтернативную реальность начала XX-го века, полную мистицизма, романтики приключений, чудовищных монстров, тёмных ритуалов и таинственных культов.
«Эвилибриум: Охотники за Душами» уносит игрока во вселенную, где души живых существ материальны и являются источником энергии, открываются двери в иные миры, отступники практикуют некромантию, ожившие статуи – големы – шагают по улицам, а человеческая жадность толкает всё сущее в разверзающуюся бездну. Навстречу, из бездны, ползут кровожадные полчища безумных монстров, на пути которых и предстоит встать нашему герою. Игроку придётся умело лавировать между конфликтами влиятельных фракций и распутывать сложно переплетённые интриги, выбрать одну из сторон или же, напротив, остаться нейтральным. Ну и разумеется – сражаться, одерживать сокрушительные победы, захватывать души, подчинять их своей воле, поднимать несокрушимую армию зла на борьбу со злом. Клин, как говорится, клином.

Кто мы?

Мы небольшая Indie-студия Orc Work, цель которой создавать интересные, сложные и глубокие игры. Сейчас наши усилия направлены на создание коллекционной карточной RPG "Evilibrium: Soul Hunters" - в оригинальном стиле Соулпанк

Пресс-кит

Факты

Разработчик: ORC WORK Indie Game Studio Санкт-Петербург, Российская Федерация
Дата релиза: В начале 2016
Платформы: AppleTV iOS Android Steam
Сайт игры: www.soulpunk.me
Цена игры в сторах: Бесплатно. Имеются внутри-игровые покупки

История

Конечно, всё началось с интереса к детским страшилкам :), который перерос в философские беседы о жизни и смерти, которые, в свою очередь, скатывались к мистике и рассказам-ужастикам. В итоге, в 2013 году Сергей Гимельрейх (продюсер проекта и владелец студии ORC WORK) и его друг Роман Власов (геймдизайнер), придумали концепцию фэнтези-мира, где души являются простым источником энергии для машин. Тогда же сформировалась команда ORC WORK, целью которой было создание коллекционной карточной игры по вселенной Evilibrium. В то время мы ещё до конца не представляли, как должен выглядеть наш выдуманный мир, и делали ставку на типичное фэнтези с вариациями в сторону стимпанка, находясь под впечатлением от популярных TCG того времени. Но с погружением в тему, в головах участников проекта начал вырисовываться совсем другой мир, безумный микс дарк-фэнтези-готики-стимпанка. Мир Evilibrium стал мрачнее, суровее и взрослее, однако среди суровой мрачной готики есть место и юмору, который мы упорно скрываем под маской напыщенных, пафосных диалогов.

Особенности игры

  1. Динамичные бои с элементами тактики и активных комбинаций скиллов.
  2. Настоящий Синхронный PvP.
  3. Захватывающий режим исследования локаций в стиле паззла.
  4. Автоматически генерируемые уникальные локации.
  5. Настоящее Коллекционирование - ограниченные номерные серии карт; редкие уникальные коллекционные экземпляры; "живые" карты; аукцион.
  6. Многоплановое развитие Героя.
  7. Альтернативная история с известными историческими фигурами конца 19-го века.
  8. Развитие глобального сюжета игрового мира независимо от игрока.
  9. Влияние выбора игрока на отношение к нему различных игровых фракций.
Скачать Пресс-кит

Паблишерам

Всем привет! Мы небольшая профессиональная и слаженная команда инди-разработчиков. Мы уже выпустили один успешный проект - карточный батлер Dungeons of Evilibrium.
Немного статистики первого проекта:
Number of Installs:
Retention:
Average LTV:
PU (Paid Users):
ARPPU:
More info at:
>500 000
1-day:37,3%; 7-day:9,9%; 21-day:4,4%
$2,64
1,9%
$16,50
www.evil-game.com
Сейчас мы работаем над второй частью, добавляем к успешной механике новые фитчи и пытаемся сделать проект кроссплатформенным благодаря использованию Unity.
Мы хотим найти надежного паблишера, который помог бы нам сделать проект еще более успешным.
Подробнее о нашей команде: www.orcwork.com
По всем вопросам пишите на: pr_shaman@orcwork.com

Subscribe

  • Facebook